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3ds Max實用教程
本書共12個模塊,系統(tǒng)介紹了3dsMax2014的基礎操作與高級功能。從三維動畫的基本概念和應用入手,逐步深入到軟件界面熟悉、對象操作及編輯技巧。詳細講解了二維圖形創(chuàng)建、三維模型構建及其編輯修改,并進一步探討復合對象建模方法(如布爾運算和放樣)。書中還特別強調(diào)了多邊形建模、材質(zhì)貼圖、燈光與攝像機設置的重要性,以及如何通過這些元素增強場景的真實感。此外,涵蓋了特效渲染、基本動畫技術、空間扭曲與粒子系統(tǒng)的使用,為讀者提供了制作逼真且富有視覺沖擊力的三維動畫所需的知識與技能,旨在幫助讀者全面掌握3dsMax2014,實現(xiàn)從初學到精通的跨越。
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