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Unity特效制作:Shader Graph案例精講

 Unity特效制作:Shader Graph案例精講

定  價:129 元

        

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  • 作者:[西] 阿爾瓦羅·阿爾達(álvaro Alda)著 周子衿 譯
  • 出版時間:2025/5/1
  • ISBN:9787302688327
  • 出 版 社:清華大學出版社
  • 中圖法分類:TP317.6 
  • 頁碼:
  • 紙張:膠版紙
  • 版次:
  • 開本:24開
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《Unity特效制作:Shader Graph案例精講》聚焦于Shader Graph 的使用技巧,通過豐富的實例和操作指南來幫助讀者理解著色器背后的數(shù)學知識和理論基礎(chǔ),進而學會在Unity 中熟練運用Shader Graph 制作各種特效:基礎(chǔ)的掃描線效果、復雜的材質(zhì)模擬(如卡通水面和氣泡粒子效果)以及更多虛擬現(xiàn)實效果。
《Unity特效制作:Shader Graph案例精講》適合Unity 開發(fā)者和3D 藝術(shù)家閱讀和參考,無論是初學者還是有一定基礎(chǔ)的讀者,都可以通過本書的學習運用Unity 創(chuàng)造驚人的視覺效果,為玩家營造出沉浸式體驗。

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