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深入Linux GPU:AMD GPU渲染與AI技術(shù)實(shí)踐

深入Linux GPU:AMD GPU渲染與AI技術(shù)實(shí)踐

定  價(jià):99 元

        

  • 作者:劉京洋
  • 出版時(shí)間:2025/5/1
  • ISBN:9787121503269
  • 出 版 社:電子工業(yè)出版社
  • 中圖法分類:TP316.85 
  • 頁(yè)碼:328
  • 紙張:
  • 版次:01
  • 開(kāi)本:16開(kāi)
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讀者對(duì)象:游戲與渲染相關(guān)開(kāi)發(fā)人員、桌面操作系統(tǒng)的開(kāi)發(fā)人員、希望了解GPU計(jì)算原理的AI計(jì)算開(kāi)發(fā)人員、希望學(xué)習(xí)顯示架構(gòu)和AI計(jì)算的大學(xué)生。

近年來(lái),隨著國(guó)產(chǎn)Linux桌面系統(tǒng)的逐步推廣、使用Linux內(nèi)核的Android系統(tǒng)的發(fā)展和使用Linux服務(wù)器的云游戲服務(wù)的普及,Linux下的實(shí)時(shí)渲染應(yīng)用越來(lái)越廣。同時(shí)隨著大模型計(jì)算的蓬勃發(fā)展,顯卡越來(lái)越成為計(jì)算系統(tǒng)的核心組件。但是Linux下的渲染架構(gòu)與顯卡驅(qū)動(dòng)一直缺少資料。本書(shū)以AMD顯卡為例,主要闡述顯卡計(jì)算的原理和顯卡驅(qū)動(dòng)的組織方式,并對(duì)Linux用戶空間到內(nèi)核空間的渲染架構(gòu)的原理和變化進(jìn)行了深入解釋。包括了從X到Wayland和Android的圖形架構(gòu)的變化和渲染API的系統(tǒng)層工作原理。同時(shí)闡述了大模型計(jì)算的底層硬件原理。本書(shū)主要基于AMD顯卡和Linux下的開(kāi)源驅(qū)動(dòng),從用戶空間驅(qū)動(dòng)、內(nèi)核空間驅(qū)動(dòng)、固件和顯卡硬件四個(gè)方向分析現(xiàn)代顯卡的渲染與計(jì)算的工作原理。第1章與第2章主要介紹顯卡用于渲染、計(jì)算和合成的硬件結(jié)構(gòu);第3章與第4章主要介紹用戶空間驅(qū)動(dòng);第5章到第8章主要介紹顯卡內(nèi)核空間驅(qū)動(dòng),其中,第5章系統(tǒng)性地介紹AMD顯卡內(nèi)核空間驅(qū)動(dòng)的架構(gòu),第6章主要介紹顯卡的GPU任務(wù)調(diào)度器,第7章與第8章主要關(guān)注顯存管理;第9章主要分析顯卡的頻率、電壓與功耗的關(guān)系;第10章主要介紹顯卡在大規(guī)模AI計(jì)算中的應(yīng)用與性能優(yōu)化。游戲與渲染相關(guān)開(kāi)發(fā)人員、桌面操作系統(tǒng)的開(kāi)發(fā)人員、希望了解GPU計(jì)算原理的AI計(jì)算開(kāi)發(fā)人員、希望學(xué)習(xí)顯示架構(gòu)和AI計(jì)算的大學(xué)生。
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