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虛擬現(xiàn)實(shí)引擎渲染技術(shù)

虛擬現(xiàn)實(shí)引擎渲染技術(shù)

定  價(jià):53 元

        

  • 作者:張娟
  • 出版時(shí)間:2025/3/1
  • ISBN:9787121499357
  • 出 版 社:電子工業(yè)出版社
  • 中圖法分類(lèi):TP391.98 
  • 頁(yè)碼:264
  • 紙張:
  • 版次:01
  • 開(kāi)本:16開(kāi)
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讀者對(duì)象:本書(shū)適用于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)相關(guān)專業(yè)教學(xué)應(yīng)用,同時(shí)也適用于利用虛幻引擎開(kāi)發(fā)虛擬現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目的技術(shù)人員使用。

本書(shū)針對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目開(kāi)發(fā)領(lǐng)域引擎渲染崗位的專業(yè)需求,對(duì)接高等職業(yè)院!疤摂M現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用”專業(yè)國(guó)家標(biāo)準(zhǔn),聚焦于渲染虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景的深度實(shí)踐,采用項(xiàng)目教學(xué)與任務(wù)驅(qū)動(dòng)的編寫(xiě)體例,內(nèi)容涵蓋了搭建場(chǎng)景、編輯材質(zhì)、應(yīng)用媒體、制作特效、應(yīng)用動(dòng)畫(huà)、處理光效六個(gè)項(xiàng)目。這些項(xiàng)目不僅深入探索了虛幻引擎相關(guān)核心技術(shù),還巧妙融入了企業(yè)的真實(shí)項(xiàng)目案例和技能大賽的知識(shí)點(diǎn)。各個(gè)項(xiàng)目既相互獨(dú)立,又可組合貫通,為提高學(xué)習(xí)者開(kāi)發(fā)虛擬現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目的能力、滿足崗位需求奠定了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。本書(shū)適用于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)相關(guān)專業(yè)教學(xué)應(yīng)用,同時(shí)也適用于利用虛幻引擎開(kāi)發(fā)虛擬現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目的技術(shù)人員使用。
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