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游戲中的算法文化

游戲中的算法文化

定  價(jià):48 元

        

  • 作者:亞歷山大·R.加洛韋著王杉譯
  • 出版時(shí)間:2025/4/1
  • ISBN:9787507857573
  • 出 版 社:中國(guó)國(guó)際廣播出版社
  • 中圖法分類:TP317.6 
  • 頁(yè)碼:
  • 紙張:膠版紙
  • 版次:
  • 開(kāi)本:32開(kāi)
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多年來(lái),電子游戲一直是文化景觀的核心特征,如今在普及程度和文化影響力方面可以與電影、電視、音樂(lè)等舊媒體相媲美。在本書中,亞歷山大·R.加洛韋認(rèn)為電子游戲是一種獨(dú)特的文化形式,需要一個(gè)新的、獨(dú)特的解釋框架。利用廣泛的學(xué)科,特別是批判理論和媒體研究,他將電子游戲作為可以玩的東西(而非要閱讀的文本)進(jìn)行分析,并在五個(gè)簡(jiǎn)潔的章節(jié)中追溯了電子游戲創(chuàng)造的算法文化是如何與視覺(jué)、現(xiàn)實(shí)主義、寓言和先鋒派的理論相交的。
加洛韋以諸多電子游戲?yàn)槔,?gòu)建了電子游戲中的動(dòng)作分類系統(tǒng),并在隨后的章節(jié)中探討了電影和電子游戲的慣例之間的重疊,游戲?qū)嵺`的文化含義,電子游戲的視覺(jué)環(huán)境,以及游戲作為一種新興文化形式的地位。總之,這些內(nèi)容章為游戲,更廣泛地說(shuō),為整個(gè)電子文化提供了一個(gè)新概念,一個(gè)慶祝而不是哀嘆數(shù)字時(shí)代品質(zhì)的概念。

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