中文3ds Max 2012案例教程(裝飾篇)(第三版)
 
		
	
		
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						- 作者:沈大林,萬忠 著
 - 出版時間:2014/1/1
 
						- ISBN:9787113178871
 
						- 出 版 社:中國鐵道出版社
 
					
				  
  
		
				- 中圖法分類:TP391.41 
  - 頁碼:234
 - 紙張:膠版紙
 - 版次:3
 - 開本:16開
 
				
					 
					
			
				
  
   
 
	 
	 
	 
	
	
	
		
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                                                                                                                            第1章3ds Max 2012裝飾設計
基礎入門
 1.1室內裝飾設計與3ds Max 2012基礎
  1.1.1室內裝飾設計概述
  1.1.23ds Max 2012簡介
  1.1.33ds Max 2012的工作環(huán)境.
 思考與練習1—1
 1.2文件的基本操作
  1.2.1新建、保存文件和重置場景
  1.2.2導入、合并與替換操作
  1.2.3調整外部文件路徑
  1.2.4設置顯示單位
 思考與練習1-2
第2章視圖控制與對象操作
 2.1案例11 3D場景導航                                                                                                                
第1章3ds Max 2012裝飾設計
基礎入門
 1.1室內裝飾設計與3ds Max 2012基礎
  1.1.1室內裝飾設計概述
  1.1.23ds Max 2012簡介
  1.1.33ds Max 2012的工作環(huán)境.
 思考與練習1—1
 1.2文件的基本操作
  1.2.1新建、保存文件和重置場景
  1.2.2導入、合并與替換操作
  1.2.3調整外部文件路徑
  1.2.4設置顯示單位
 思考與練習1-2
第2章視圖控制與對象操作
 2.1案例11 3D場景導航
  相關知識
  視圖概念
  視口配置
  ViewCube
  SteeringWheels
 思考與練習2—1
 2.2案例2教室場景
  相關知識
  對象的選擇
  對象顯示控制
  對象的變換
 思考與練習2—2
第3章三維建模
 3.1匠案例3工組合柜
  相關知識
  標準基本體
  相關知識
  擴展基本體
 思考與練習3一l
 3.2案例4 屋之一角
  邏豔相關知識
  AEC擴展對象
  門
  窗
  樓梯
 思考與練習3—2
第4章三維模型編輯
 4.1匠案例5經典沙發(fā)
  相關知識
  修改器相關知識
  常用修改器
 思考與練習4—1
 4.2匠案例6我家的酒吧間
  薄豔相關知識
  可編輯網格與可編輯
  多邊形
  常用網格修改器
  Graphite建模_T-具
 思考與練習4—2
第5章二維圖形建模與復合模型一
 5.1匠案例7仿古方亭
  蟧相關知識
  樣條線圖形及其創(chuàng)建
  樣條線的編輯
  利用二維圖形創(chuàng)建
  三維對象
 思考與練習5—1
 5.2匠案例8臥室場景
第6章 材質與貼圖
第7章 燈光與攝像