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叢書名:高職高專數(shù)字媒體與動畫設計類規(guī)劃教材
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- 作者:胡克主編
- 出版時間:2015/4/1
- ISBN:9787122228987
- 出 版 社:化學工業(yè)出版社
- 中圖法分類:J954.1
- 頁碼:115
- 紙張:膠版紙
- 版次:1
- 開本:16K
《分鏡頭設計/高職高專數(shù)字媒體與動畫設計類規(guī)劃教材》按照分鏡頭設計職業(yè)規(guī)劃、了解分鏡頭設計技法、分鏡設計技法訓練、分鏡頭設計綜合實訓以及優(yōu)秀分鏡設計欣賞五個模塊展開,從分鏡頭的入門基礎,到完整的風景頭設計與繪制,使用了數(shù)個經(jīng)典實例來引導讀者一步一步了解這個課程,并以通俗的文字、生動的描述,全方位系統(tǒng)并深入淺出地講解分鏡頭設計的基本概念、功能、技法、構圖、鏡頭調度、以及實戰(zhàn)技巧等,以培養(yǎng)和提升學習者的綜合應用能力,快速達到優(yōu)秀分鏡頭設計師的從業(yè)標準。
《分鏡頭設計/高職高專數(shù)字媒體與動畫設計類規(guī)劃教材》適合作為高職高專相關專業(yè)教學用書,另外也可以作為廣大影視設計和動畫愛好者、動畫分鏡頭設計操作員、教師等人員的自學教程和參考書。
胡克,廣東輕工職業(yè)技術學院,副院長、副教授,自2000年至今,本人長期從事多媒體及動畫設計和教學工作,參與具體的多媒體和動畫腳本編寫及分鏡頭畫面創(chuàng)意項目的設計。
1、主持橫向科研課題《國家博物館旅游紀念品設計開發(fā)》;
2、主持校級教改課題《高職動畫設計專業(yè)校企合作工學結合人才培養(yǎng)模式的研究與實踐》;
3、主持校級精品課程《網(wǎng)頁設計》的建設;
4、主持校級網(wǎng)絡課程《多媒體設計》的建設;
5、參與廣東省第一批產(chǎn)業(yè)技術研究與開發(fā)資金計劃項目《基于三維制作的動作數(shù)據(jù)管理系統(tǒng)》。
模塊一 分鏡頭設計職業(yè)規(guī)劃
一、分鏡頭的概念
二、分鏡頭設計職業(yè)介紹
三、分鏡頭設計風格
模塊二 了解分鏡頭設計技法
任務一 了解分鏡頭的創(chuàng)作原理
一、分鏡頭劇本的含義和作用
二、分鏡頭劇本的繪制
三、劇本語言向鏡頭語言轉化
四、角色在視覺上的形象感
五、畫面設計節(jié)奏要求
六、鏡頭組接的基本原理
任務二 了解分鏡頭的創(chuàng)作流程
一、分鏡頭的設計流程
二、分鏡頭創(chuàng)作流程中的專業(yè)名詞
任務三 針對不同觀眾的分鏡頭設計技巧
一、受眾是少年兒童
二、受眾是青年群體
三、受眾是成年人
模塊三 分鏡頭設計技法訓練
任務一 熟悉所使用的軟件和工具
一、紙張
二、繪畫的工具
三、拷貝臺
四、利用計算機進行分鏡頭設計
任務二 分鏡頭繪畫技法基礎
一、分鏡頭繪制要求
二、視點與角度
三、分鏡頭繪制過程案例分析
任務三 了解分鏡頭的視聽語言應用
一、鏡頭語言基礎知識
二、綜合運動鏡頭
三、鏡頭在影視中的畫面處理技巧
四、鏡頭的構圖技法
五、鏡頭中的軸線法則
六、鏡頭的場景調度
七、鏡頭的時間掌握和節(jié)奏控制
模塊四 分鏡頭設計綜合實訓
任務一 影視分鏡頭設計項目
綜合實訓
一、影視分鏡頭設計的概念
二、影視分鏡頭設計工作與
溝通方式
三、影視分鏡頭設計效果的要求
分任務一 影視廣告分鏡頭實訓
安踏廣告分鏡頭腳本設計
分任務二 影視廣告分鏡頭實訓
尼康(NIKON)D
廣告分鏡頭設計
分任務三 《人為什么活著》大眾
銀行勵志廣告片
任務二 動畫分鏡頭設計項目實訓
分任務一 為童話文學作品《奶爸》
片段設計動畫分鏡頭
分任務二 動畫廣告《袋鼠的一家》
設計動畫分鏡頭
分任務三 《農(nóng)民市場牌西紅柿》
動畫分鏡頭任務
任務三 -動態(tài)分鏡頭項目實訓
分任務 為電影《同桌的你》中片段創(chuàng)作動態(tài)分鏡頭
模塊五 優(yōu)秀分鏡頭設計欣賞
參考文獻