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計算機動漫與游戲制作教程(中職)
本書用一系列項目介紹了計算機動漫與游戲制作的相關知識和技能。其中,動畫造型設計、構成設計兩個項目介紹了美術設計知識,矢量圖形繪制、平面圖像處理兩個項目介紹了平面設計基礎,二維動畫制作、三維基礎動畫制作、三維場景動畫制作、三維角色動畫制作四個項目介紹了動漫設計與制作基礎和技能,最后對計算機游戲制作做了簡單介紹。
本書由淺入深、圖文并茂、條理清晰,集電腦美術設計基礎及CorelDRAW、Photoshop、Flash、3DMAX工具軟件應用知識于一體,以典型工作任務為范例,將知識引入與任務驅(qū)動相結合,將職業(yè)技能傳授與教師教學能力提高相結合,簡潔實用,使初學者容易上手,能輕松學習。 本書可作為中等職業(yè)學校及高職高專院校計算機動漫與游戲制作和多媒體設計與制作專業(yè)的教材,也可作為相關專業(yè)教師的培訓教材,還可作為動漫和游戲制作者的參考書。
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