本書的主要內(nèi)容有:Kubernetes網(wǎng)絡(luò)模型。容器網(wǎng)絡(luò)接口(CNI)項目及如何為集群選擇CNI項目。Kubernetes網(wǎng)絡(luò)和Linux基礎(chǔ)概念。Kubernetes網(wǎng)絡(luò)抽象概念之間的關(guān)系。為Kubernetes集群部署和管理生產(chǎn)規(guī)模的網(wǎng)絡(luò)。在Kubernetes集群內(nèi)排查基礎(chǔ)網(wǎng)絡(luò)有關(guān)的應(yīng)用問題。初級的網(wǎng)絡(luò)管理員、L
本書的目的是介紹幾種經(jīng)典的設(shè)計模式,并展示它們是如何支持TDD、DDD和事件驅(qū)動服務(wù)的。我們希望它能作為以Pythonic方式實現(xiàn)這些設(shè)計模式的一種參考,并且可以將其作為這一領(lǐng)域進一步研究的入門。我們圍繞一個示例應(yīng)用程序?qū)υO(shè)計模式進行探索,并逐章把整個設(shè)計模式構(gòu)建起來。我們在工作中使用TDD,因此我們傾向于先列出所有的
分布式追蹤是一種相互關(guān)聯(lián)的日志記錄,可以幫助你可視化運行中的分布式系統(tǒng),以便做性能分析、在生產(chǎn)環(huán)境中調(diào)試,分析故障或其他問題的根本原因等。它使你能夠準確地了解特定的服務(wù)在整體中發(fā)揮的作用,從而詢問和回答有關(guān)服務(wù)和整個分布式系統(tǒng)性能的問題。本書的主要內(nèi)容有:分布式追蹤的問題,埋點的本質(zhì),開源的埋點處理:接口、庫和框架,埋
敏捷和速度,健壯性和可擴展操作,如何才能平衡這兩方面的需求?本書的作者從軟件架構(gòu)師、項目總監(jiān)以及產(chǎn)品經(jīng)理的角度展示了如何將API視為產(chǎn)品,通過持續(xù)的生命周期最大化其價值。本書的主要內(nèi)容有:學(xué)習(xí)哪些API決策需要管治。通過API即產(chǎn)品(AaaP)的方式設(shè)計、部署和管理API。學(xué)習(xí)構(gòu)成API產(chǎn)品基礎(chǔ)的十大支柱。學(xué)習(xí)持續(xù)改進
本書圖文并茂、易教易學(xué)、實用性強,按模塊化、任務(wù)驅(qū)動式教學(xué)的要求編寫。全書共分六個模塊,每個模塊又包含了若干個任務(wù),每一個任務(wù)都是以AutoCAD典型的應(yīng)用為操作實例,通過對操作過程的詳細介紹,使讀者在實際操作中熟練地掌握AutoCAD的使用。在每一個教學(xué)任務(wù)中,設(shè)置有知識點和技能點、任務(wù)描述、任務(wù)實施、知識鏈接以及思
全書共分為九章,主要內(nèi)容包括數(shù)據(jù)分析的基礎(chǔ)概念、操作環(huán)境以及數(shù)據(jù)預(yù)處理的基本知識和技能,數(shù)據(jù)分析中最重要的手段與方法,如描述性分析、可視化分析、分類模型、回歸模型以及預(yù)測模型,幾種評價方法以及過擬合與欠擬合問題,如精準度與召回率、ROC曲線與AUC值、F1分數(shù)與MSE/RMSE等,數(shù)據(jù)分析方法在各領(lǐng)域中的典型應(yīng)用案例,
計算機數(shù)學(xué)是計算機科學(xué)中不可或缺的一部分,它利用數(shù)學(xué)的工具和方法來解決計算機科學(xué)中的問題,是計算機專業(yè)的一門基礎(chǔ)課。本教材在內(nèi)容的選取上包含離散數(shù)學(xué)、代數(shù)學(xué)這兩個學(xué)科領(lǐng)域,共分4章,詳細介紹了命題邏輯和謂詞邏輯,集合、關(guān)系和函數(shù),圖論,代數(shù)系統(tǒng)等基礎(chǔ)知識。本教材適用于信息與計算科學(xué)、計算機科學(xué)與技術(shù)、信息安全、軟件工程
信息安全工程師考試是計算機技術(shù)與軟件專業(yè)技術(shù)資格(水平)考試的中級職稱考試,是歷年各級考試報名的熱點之一。對于考生來說,學(xué)習(xí)歷年試題和解答是理解考試大綱的最有效、最具體的途徑之一。為了幫助考生復(fù)習(xí)備考,計算機技術(shù)與軟件專業(yè)技術(shù)資格考試研究部組織編寫了2018至2022年信息安全工程師考試的所有試題和解析,并給出了參考答
本書是一部全面探討虛擬現(xiàn)實(VR)技術(shù)的專業(yè)教材,涵蓋了從基本概念和歷史發(fā)展、再到實際應(yīng)用的廣泛內(nèi)容。這本書的主要目標是向讀者介紹虛擬現(xiàn)實技術(shù)的核心原理,并通過詳細的信息和實際案例展示如何將這些原理應(yīng)用到電子工藝實踐中,幫助學(xué)生、教育者和虛擬現(xiàn)實愛好者深入了解虛擬現(xiàn)實技術(shù)的各個方面,從理論到實踐,為他們提供了全面的知識
三維動畫入門的門檻較高,這是因為三維軟件的命令很多,并且各種教程良莠不齊,從而導(dǎo)致三維動畫初學(xué)者無從下手。軟件的學(xué)習(xí),不以命令的掌握、案例的實現(xiàn)為第一要義,重要的是要具備解決問題的能力,即解決方案能力。以基礎(chǔ)命令實現(xiàn)復(fù)雜效果,一直是初學(xué)者快速具備解決方案能力的不二法門。本書以三維軟件Maya為基礎(chǔ),作為三維動畫入門的基