本書由淺入深、循序漸進地介紹了多媒體技術的相關知識,其中包含了多個Adobe公司新推出的多媒體制作軟件的操作方法和使用技巧。全書包含教學篇和實踐篇:教學篇主要講述多媒體技術基礎、數字圖像處理軟件Photoshop、動畫制作軟件Animate、音頻制作軟件Audition和視頻編輯軟件Premiere等;實踐篇提供了與理
本書分三篇共八個項目,內容包括:多媒體技術基礎、文本處理技術、數字圖像技術、數字音頻技術、數字視頻技術、動畫制作技術、多媒體項目案例等。
本書通過理論介紹、案例分析和設計來幫助讀者學習多媒體相關技術以及多媒體制作工具的使用。 本書全面、系統(tǒng)地介紹了多媒體技術的相關理論及其實際應用。全書共七章,內容包括多媒體技術概述、數字圖像處理技術、計算機圖形處理技術、計算機二維動畫制作、計算機三維建模技術、視頻處理技術和數字音頻處理技術。 本書具有很強的實用性,注重技
本書是《多媒體應用基礎》(王志強主編,高等教育出版社出版)一書配套的輔導教材,是對主教材的補充和提高。全書共分為7章,內容包括各章的學習指導、問題討論、例題分析和習題訓練等。它是作者對多媒體技術教學的經驗積累和總結,并且章節(jié)與主教材同步。本書可與《多媒體應用基礎》教材配合使用,也可作為多媒體技術學習的教學參考書,還可作
本書共六章,內容包括:走進多媒體世界;多媒體設備;美學與多媒體;音頻、圖像、動畫、視頻處理技術;網絡多媒體應用;多媒體應用系統(tǒng)設計與制作等。
本書圍繞企業(yè)對數字媒體專業(yè)的人才需求,結合典型案例,風別對網絡影片互動游戲和網站應用這三類作品的創(chuàng)作方法進行論述,并側重介紹了各類作品的基本創(chuàng)作流程和高階技巧,力求在內容上體現科學性實用性和可操作性,在實踐創(chuàng)作上具有指導作用。
本書共分5章,主要內容包括:多媒體音頻處理技術、FlashCS4基礎知識、Illustrator的使用與實例、Premiere的使用與實例、流媒體技術。
流媒體應用已經成為因特網中的主要應用,隨著技術的快速演變、網絡結構的日益復雜、以及加密技術的應用,對流媒體應用的服務質量評估成為一個難題。本文首先對國內外主要流媒體服務商進行調研,針對流媒體數據分發(fā)的各個關鍵環(huán)節(jié)分析數據分發(fā)策略的優(yōu)缺點和優(yōu)化方案。對加密流媒體的分析,給出了一個通過加密視頻流識別出視頻關鍵屬性的研究過程
本書是中等職業(yè)學校多媒體應用技術教學教改方面的新教材,由多年從事職業(yè)教育第一線的多媒體教師和在廣告、影樓和建筑設計公司等企業(yè)設計部門經驗豐富的技術負責人共同編寫而成,以培養(yǎng)學生的實踐動手能力和解決實際的問題為目標,注重多媒體技術應用技能的訓練。本書采用項目任務式結構編寫,通過8個項目39個任務全面、系統(tǒng)地介紹了多媒體技
“十三五”高等學校數字媒體類專業(yè)規(guī)劃教材:數字媒體技術概論