本書是針對高等學!坝嬎銠C網(wǎng)絡技術基礎”和“計算機網(wǎng)絡組網(wǎng)工程與實踐”課程編寫的一本技術應用型教材,以工作過程為導向,以培養(yǎng)學生實際應用能力為核心,通過典型項目的驅動,突出理論與實踐的深度融合。全書共12章,分別為計算機網(wǎng)絡概述、數(shù)據(jù)通信基礎知識、計算機網(wǎng)絡體系結構、局域網(wǎng)技術、IP與路由、傳輸層協(xié)議原理與應用、交換式
本書以Python3.9和Anaconda3為編程環(huán)境。通過本書的學習,希望讀者能理解和掌握Python語言的相關知識,具備較強的算法設計、編寫和調試程序的能力,理解面向對象程序設計和模塊化程序設計思想,掌握文件讀寫、圖形界面、數(shù)據(jù)庫、數(shù)據(jù)分析與可視化、人工智能等編程技術。 本書共16章。第1~2章介紹程序設計與編程環(huán)
本書全面、系統(tǒng)地講解Animate2020的基本操作方法和動畫制作技巧,包括Animate2020基礎知識,圖形的繪制與編輯,對象的編輯與修飾,文本的編輯,外部素材的應用,元件和庫,基本動畫的制作,圖層與高級動畫,聲音素材的編輯,動作腳本的應用,交互式動畫的制作,組件和動畫預設,作品的測試、優(yōu)化、輸出和發(fā)布,綜合設計實
本書通過10個第一現(xiàn)場的案例故事,揭秘平臺流量機制的構建角度與構建過程,針對性地解決互聯(lián)網(wǎng)數(shù)據(jù)從業(yè)者面臨的棘手問題,包含觸達用戶、提升產(chǎn)品體驗、優(yōu)化內(nèi)容生態(tài)等重要運營命題的思維方式和應用方法。 全書分為3個部分,共17章。第1部分(第1~7章)為工具篇,詳細介紹互聯(lián)網(wǎng)數(shù)據(jù)分析師所應具備的基礎思維方式和方法論,互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品
本書結合國際上傳感技術及應用方面的發(fā)展趨勢,梳理了新型傳感技術的共性基礎問題,包括傳感器特性、傳感器測量不確定度、先進敏感材料、傳感器建模分析、傳感器的微納制造與封裝技術;在此基礎上總結了傳感器領域的相關最新研究進展,以新材料、新機理、新應用為主線,介紹了石墨烯基傳感器、硅電容式集成傳感器、諧振式傳感器、聲表面波傳感器
樹莓派是一款基于ARM架構、Linux系統(tǒng)的極簡計算機,既可以用于計算機編程教育,也可以作為機器人的控制核心。第一種運行于樹莓派上的編程語言是Python,這是當前人工智能領域流行的編程語言之一。機器視覺是人工智能中重要的細分研究領域,OpenCV則是當前機器視覺領域主流的開源處理庫,可以方便地用于計算機圖像處理,并應
本書全面介紹了Linux后端開發(fā)的相關知識和技能,涵蓋了Linux系統(tǒng)的各種功能和工具、Linux編程的相關知識和技能,以及開發(fā)后端服務和應用程序的內(nèi)容。本書分為15章,主要內(nèi)容包括Linux后端開發(fā)概述,開發(fā)環(huán)境搭建,服務器運維,shell編程簡介,實現(xiàn)簡易shell,使用Git管理代碼,編譯、鏈接、運行與調試,后端
這是一本有關Cinema4D三維渲染技術的教程,主要針對有一定Cinema4D基礎的讀者編寫,介紹Redshift渲染器在三維渲染中的重要技術和應用實例。 本書通過功能測試和實例的形式介紹Redshift渲染器的重要技法,包括Redshift燈光照明、Redshift通用材質、Redshift常用節(jié)點、Redshift
本書基于中文版Maya2024編寫,通過大量的操作實例系統(tǒng)地講解三維圖形和動畫的制作技術,是一本面向零基礎讀者的專業(yè)教程。全書共10章,詳細講解軟件的工作界面、建模方法、燈光技術、攝影機技術、材質技術、渲染技術、基礎動畫、流體動畫、動力學動畫等內(nèi)容。本書結構清晰,內(nèi)容全面,通俗易懂,第2~10章設計了相應的實例,并介紹
本書主要介紹Android自動化測試的相關內(nèi)容:首先介紹自動化測試的市場情況和行業(yè)前景;接著介紹Android的相關知識,包括系統(tǒng)概覽、環(huán)境搭建等,為讀者學習后面的知識打下基礎;最后介紹自動化測試的相關內(nèi)容,包括元素識別與定位、等待機制、測試框架等,通過實戰(zhàn)案例幫助讀者快速掌握自動化測試技術。全書語言通俗易懂,講解透徹