本書引入最新的人機工程學理念和設計案例,闡述了人機工程學基礎知識在產(chǎn)品設計中的應用,既包括硬件人機系統(tǒng),也包括軟件人機系統(tǒng),是傳統(tǒng)的人機工程學的延伸和擴展,符合當今產(chǎn)品人性化、信息化、智能化的發(fā)展趨勢。
本書是筆者對多年設計工作的思考與沉淀,從引導設計師獨立思考,延伸到分析設計師的心理變化,再進一步介紹設計師的晉升過程。本書首先介紹了設計和藝術的界限,引導設計師創(chuàng)新地去挖掘產(chǎn)品設計中經(jīng)常被忽略的儀式感和情感化設計,通過大量實例讓設計師思考如何去做好相關的設計。同時,本書借助設計中臺和產(chǎn)品思維來幫助設計師拓寬視野,并延伸
本書根據(jù)3D打印物理層積三維結(jié)構的基本單元,將3D打印技術分為零維光斑點、零維粉末點、一維線和二維面四大類型,在梳理3D打印技術發(fā)展歷程及相關政策等知識的基礎上,介紹了14種3D打印工藝的實物模型案例、專利信息、工藝過程、主要特點、所用材料、典型應用以及各自的發(fā)展等內(nèi)容。
本書共分十章,介紹了試樣的采集和制備、鍋爐水和污水分析、氣體分析、催化劑分析、添加劑分析、高分子材料分析、煤質(zhì)分析、鋼鐵分析、肥料分析等內(nèi)容。
本教材以砂型3D打印鑄模加工為主線,設置了4個教學項目、11個教學任務,主要內(nèi)容包括普通砂型3D打印的鑄模加工、鏤空砂型3D打印鑄模加工、砂型3D打印機的使用及設備維護等,闡述了砂型3D打印技術的設計原理,突出了其高效率、高精度、高技能的特點。教材中設置了同步信息化教學資源,在鑄造工藝設計和切片設計過程中制作了精良的教
本書以幸福感為愿景,探討重工業(yè)情境下的工作體驗設計策略,將組織管理學的工作體驗研究、積極心理學的幸福感研究與體驗設計方法相交叉,提出重工業(yè)情境下的工作體驗設計目標構建與轉(zhuǎn)譯策略。并且結(jié)合35例國際體驗設計項目,聚焦幸福感愿景在工業(yè)情境中的映射,探索如何以工作幸福感為驅(qū)動,挖掘包括專業(yè)工具、社交平臺、服務觸點在內(nèi)的新的設
本書基于體驗視角,為設計師提供了一套思考邏輯和設計思路。在產(chǎn)品設計中,有3個必不可少的維度:行為、情感、細節(jié)。行為維度主要作用于產(chǎn)品的使用層面,考慮的是如何讓產(chǎn)品的使用更加輕松、高效和符合預期;情感維度是對用戶心理層面的考量,設計要能關注到用戶的情緒,產(chǎn)品也應該有自身的性格,另外要找到連接產(chǎn)品與用戶的紐帶;細節(jié)維度存在
《3D打。篏eomagicDesignX逆向建模設計實用教程(第二版)》以當今流行的設計軟件GeomagicDesignX2020為平臺闡述了逆向工程的操作基礎、模式應用、領域劃分、實體建模、曲面建模、建模精靈和建模特征應用,并結(jié)合設計案例進行了實際操作演示(掃二維碼獲取程序文件和視頻),具有較強的實際應用價值。本書
本書以非合作目標探測與識別為主線,深入挖掘了復雜動態(tài)環(huán)境對目標探測與識別的影響因素,圍繞復雜動態(tài)環(huán)境強干擾導致的目標特征畸變與缺失、特征模糊不清等問題,提出了特征畸變與缺失下的非合作目標探測與識別方法、特征模糊下的非合作目標探測與識別方法,構建了小樣本強干擾下的非合作目標探測與識別方法。更進一步,把多智能體協(xié)同協(xié)作機制
本書以熱等離子體技術為主題,分類介紹了等離子體制備粉體的工藝過程,以及基于等離子體粉體特色的開發(fā)應用實例。第1章介紹了熱等離子體及其應用進展,第2章介紹了等離子體增強物理過程制備球形粉體,第3章介紹了氫等離子體還原制備超細金屬粉體,第4章介紹了等離子體增強化學反應制備陶瓷粉體,第5章介紹了利用等離子體粉體制備燒結(jié)制品,