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交互藝術裝置實現(xiàn)技術 《交互藝術裝置實現(xiàn)技術》面向交互藝術裝置的初學者,旨在培養(yǎng)大學生藝術與科技的交叉創(chuàng)新能力和交互技術的綜合開發(fā)與實現(xiàn)能力。全書共 7章,首先通過介紹交互藝術裝置的基本概念和分享選自**國際會議 SIGGRAPH、 ACM MM的藝術項目案例,將讀者帶入交互藝術的美學殿堂,讓讀者感受交互的魅力,然后詳細說明 Arduino硬件交互、Processing生成藝術、導電墨水、Kinect體感交互等技術的互動連接及其在交互藝術裝置中的使用方法。本書內容組織注重實操,讀者可以像查閱手冊一樣找到對應相關技術的程序源代碼,并將其直接應用到交互藝術裝置的創(chuàng)作中。 本書適合作為高等院校數(shù)字媒體藝術、藝術與科技等設計學類相關專業(yè)的本科生教材,同時可供對交互藝術裝置創(chuàng)作感興趣的開發(fā)人員參考。
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