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數(shù)字媒體藝術
藝術設計一級學科之下的數(shù)字媒體藝術,主要分為動畫、影像、交互三個方面。所有數(shù)字媒體專業(yè)都會開設與“數(shù)字媒體藝術”等專業(yè)基礎或必修課程。隨著媒介、技術和服務設計的升級,傳統(tǒng)《藝術設計》方向相關教材已不能滿足新學科的教學需求。本書主要對象是普通本科類美術學、藝術學、設計學與數(shù)字媒體藝術、藝術傳媒專業(yè)相關的學生,以及想要了解數(shù)字媒體藝術發(fā)展歷史的從業(yè)者、愛好者等。本書突出特點:突出作為藝術史的數(shù)字媒體發(fā)展脈絡。這與市面上著重于傳播學或者是技術歷史的教材編撰線索不同,更符合藝術設計學院學生的需求;具體關于游戲、交互、插畫等領域的教材,注重對材料和案例的更新。數(shù)字媒體藝術在技術和表現(xiàn)上不斷推陳出新,需要用新的作品和案例進行呈現(xiàn);系列編著既有整體的歷史眼光,亦有對專門數(shù)字藝術門類的設計制作指導;在與國內(nèi)一線數(shù)字媒體平臺建立產(chǎn)學研合作基礎上,由骨干教師主筆撰寫,發(fā)揮科學與藝術融合的優(yōu)勢,突出教材的專業(yè)性、前沿性、科學性與系統(tǒng)性。
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