書單推薦
更多
新書推薦
更多

桌面游戲設計的基石

桌面游戲設計的基石

定  價:199 元

        

  • 作者:(美)杰弗里·恩格斯坦(GeoffreyEngelstein),(美)伊薩克·沙萊夫(IsaacShalev)著
  • 出版時間:2024/10/1
  • ISBN:9787111767718
  • 出 版 社:機械工業(yè)出版社
  • 中圖法分類:TP317.6 
  • 頁碼:469頁
  • 紙張:
  • 版次:1
  • 開本:29cm
9
7
7
8
6
7
7
1
7
1
1
1
8
本書收錄了上百個不同的游戲機制,并加以分類和重整。對每一項機制的運行方式進行了詳盡闡述,并對其優(yōu)缺點進行探討,對如何有效執(zhí)行給予陳述,并且給出可供參考的游戲作品范例。本書可以反復閱讀,能夠在設計師進行新作品創(chuàng)作時予以啟發(fā),解決特定問題,并協(xié)助項目擺脫當前困境。在桌面游戲設計領域中,本書首次對所有游戲機制進行了全面梳理,既能夠成為新晉設計師的絕佳入門指南,又能夠成為經(jīng)驗豐富的設計師的速查手冊,同時也是課堂教學的理想?yún)⒖紩?/pre>
 你還可能感興趣
 我要評論
您的姓名   驗證碼: 圖片看不清?點擊重新得到驗證碼
留言內(nèi)容