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游戲直播簡(jiǎn)史:重塑游戲、電競(jìng)與情感經(jīng)濟(jì) 游戲和直播,早已不只是娛樂消遣,而是現(xiàn)代人在現(xiàn)實(shí)與虛擬之間尋求情感聯(lián)結(jié)、身份認(rèn)同與社會(huì)參與的新方式。如今,全球有超過10億人活躍于在線直播平臺(tái)上,這一數(shù)字仍在迅猛增長(zhǎng)。游戲直播的崛起,不僅重塑了我們的休閑方式,也正在深刻改變文化、技術(shù)與勞動(dòng)的關(guān)系。 本書是一部關(guān)于游戲直播、電子競(jìng)技與情感經(jīng)濟(jì)的深度民族志。作者T.L.泰勒,既是資深玩家、游戲社區(qū)創(chuàng)始人,更是當(dāng)代電競(jìng)游戲研究的重要學(xué)者。通過對(duì)直播從業(yè)者的深入訪談、對(duì)游戲公司和平臺(tái)的實(shí)地調(diào)研,以及親身參與游戲展會(huì)和賽事活動(dòng),她呈現(xiàn)了游戲如何從私人樂趣轉(zhuǎn)變?yōu)楣矈蕵、社交乃至職業(yè)路徑。 這不僅是一部游戲研究的前沿之作,更是一次對(duì)當(dāng)代數(shù)字文化的洞察之旅。它將帶領(lǐng)讀者進(jìn)入游戲直播的幕后世界,理解內(nèi)容創(chuàng)作、技術(shù)平臺(tái)與觀眾互動(dòng)之間的復(fù)雜動(dòng)態(tài),揭示在算法驅(qū)動(dòng)與用戶參與之間,人們?nèi)绾沃匦露x玩的意義,并在過程中建構(gòu)新的情感與社會(huì)秩序。
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