定 價(jià):59.8 元
叢書名:AI普及應(yīng)用及落地實(shí)踐叢書
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- 作者:張翔
- 出版時(shí)間:2025/7/1
- ISBN:9787121504419
- 出 版 社:電子工業(yè)出版社
- 中圖法分類:F713.365.2
- 頁(yè)碼:264
- 紙張:
- 版次:01
- 開本:32開
本書系統(tǒng)展示了如何運(yùn)用AI大模型進(jìn)行創(chuàng)意設(shè)計(jì)與商業(yè)應(yīng)用。全書共分為10大類別、45種變現(xiàn)思路、100個(gè)落地實(shí)例,涵蓋品牌宣傳、建筑設(shè)計(jì)、圖書插畫、數(shù)字文創(chuàng)等熱門領(lǐng)域。每個(gè)類別均按照“從基礎(chǔ)概念到應(yīng)用實(shí)例,再到變現(xiàn)思路和運(yùn)營(yíng)建議”的順序進(jìn)行講解,形成完整的學(xué)習(xí)閉環(huán),幫助讀者將設(shè)計(jì)技能轉(zhuǎn)化為實(shí)際收益。這是一本可用來(lái)開拓AI賦能思路的實(shí)用指南,適合多類讀者群體。設(shè)計(jì)從業(yè)者可以通過(guò)本書學(xué)習(xí)AI工具,提升工作效率;電商和自媒體運(yùn)營(yíng)人員可以通過(guò)本書掌握快速生成優(yōu)質(zhì)視覺內(nèi)容的技巧;創(chuàng)意工作者可以通過(guò)本書獲得靈感,開拓?cái)?shù)字藝術(shù)新形式;學(xué)生和副業(yè)人群可以通過(guò)本書入門AI設(shè)計(jì)并探索變現(xiàn)途徑。
張翔是旅居加拿大的資深A(yù)I技術(shù)專家,在人工智能、編程、網(wǎng)站設(shè)計(jì)、多媒體制作、投行業(yè)務(wù)、財(cái)富管理及商業(yè)咨詢等領(lǐng)域具備專業(yè)能力。其職業(yè)經(jīng)歷覆蓋軟件工程、AI戰(zhàn)略咨詢、項(xiàng)目管理、市場(chǎng)營(yíng)銷及跨國(guó)業(yè)務(wù)拓展,并在中美資本市場(chǎng)擁有豐富的企業(yè)融資經(jīng)驗(yàn)。目前擔(dān)任加拿大多家企業(yè)的AI技術(shù)顧問(wèn),同時(shí)是硅谷最大AI教育機(jī)構(gòu)FlowGen學(xué)院的核心講師。
第1章 品牌宣傳與營(yíng)銷設(shè)計(jì)類 1
1.1 基礎(chǔ)概念 2
1.2 應(yīng)用實(shí)例 3
實(shí)例1:個(gè)人宣傳海報(bào) 3
實(shí)例2:理發(fā)店海報(bào) 5
實(shí)例3:品牌Logo融合城市天際線 7
實(shí)例4:Q版品牌形象圖(迷你星巴克) 9
實(shí)例5:電商產(chǎn)品主圖(番茄醬) 11
實(shí)例6:電商產(chǎn)品主圖(寶石手串) 13
實(shí)例7:餐廳菜單配圖 14
實(shí)例8:電商產(chǎn)品英文翻譯圖 16
實(shí)例9:短視頻封面 18
實(shí)例10:品牌周邊(地毯) 20
實(shí)例11:品牌周邊(服裝) 21
實(shí)例12:品牌周邊(貼紙) 22
實(shí)例13:宣傳理念廣告 23
實(shí)例14:名片 24
實(shí)例15:模特帶貨短視頻 26
實(shí)例16:文藝演出門票圖案 28
實(shí)例17:產(chǎn)品詳情頁(yè) 30
實(shí)例18:自由搭配人物與商品構(gòu)成電商廣告圖 32
實(shí)例19:色盤秒變高級(jí)感圖像 34
實(shí)例20:去除圖像中的不相干要素 35
1.3 變現(xiàn)思路 36
1.4 運(yùn)營(yíng)建議 38
第2章 建筑設(shè)計(jì)與空間效果圖類 39
2.1 基礎(chǔ)概念 40
2.2 應(yīng)用實(shí)例 41
實(shí)例21:室內(nèi)空間的數(shù)字化陳設(shè) 41
實(shí)例22:平面圖的三維可視化轉(zhuǎn)換 43
實(shí)例23:古典藝術(shù)微縮場(chǎng)景的三維可視化 45
實(shí)例24:停車場(chǎng)立柱的可視化設(shè)計(jì) 47
實(shí)例25:玻璃容器的數(shù)字化 49
實(shí)例26:超現(xiàn)實(shí)空間的融合設(shè)計(jì) 51
實(shí)例27:彩繪玻璃的藝術(shù)設(shè)計(jì) 53
實(shí)例28:商業(yè)能源站的3D可視化設(shè)計(jì) 55
2.3 變現(xiàn)思路 57
2.4 運(yùn)營(yíng)建議 59
第3章 圖書封面與插畫設(shè)計(jì)類 60
3.1 基礎(chǔ)概念 61
3.2 應(yīng)用實(shí)例 62
實(shí)例29:圖書封面(有參考圖) 62
實(shí)例30:圖書封面(有主題) 64
實(shí)例31:圖書封面(有故事情節(jié)) 65
實(shí)例32:小說(shuō)插畫 67
實(shí)例33:教育可視化圖表 69
實(shí)例34:文旅手繪 71
實(shí)例35:兒童情感主題繪本 73
實(shí)例36:心理健康教育的視覺設(shè)計(jì) 75
實(shí)例37:傳統(tǒng)連環(huán)畫的藝術(shù)設(shè)計(jì) 77
實(shí)例38:電影國(guó)際化海報(bào) 79
3.3 變現(xiàn)思路 81
3.4 運(yùn)營(yíng)建議 83
第4章 人物形象數(shù)字化衍生類 84
4.1 基礎(chǔ)概念 85
4.2 應(yīng)用實(shí)例 86
實(shí)例39:吉卜力風(fēng)格卡通肖像服務(wù) 86
實(shí)例40:三維雕塑的數(shù)字化設(shè)計(jì)服務(wù) 88
實(shí)例41:個(gè)性化鑰匙扣人偶定制服務(wù) 90
實(shí)例42:團(tuán)體紀(jì)念手辦設(shè)計(jì)服務(wù) 92
實(shí)例43:電商虛擬換裝視覺服務(wù)之一 94
實(shí)例44:電商虛擬換裝視覺服務(wù)之二 96
實(shí)例45:未來(lái)形象預(yù)測(cè)娛樂(lè)服務(wù) 97
實(shí)例46:真人與卡通的融合創(chuàng)意服務(wù) 99
實(shí)例47:照片轉(zhuǎn)油畫創(chuàng)作服務(wù) 101
實(shí)例48:超寫實(shí)自拍增強(qiáng)服務(wù) 103
實(shí)例49:城市主題數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)作服務(wù) 105
實(shí)例50:3D Q版人物角色 107
實(shí)例51:圖像融合設(shè)計(jì) 108
實(shí)例52:郵票生成 109
實(shí)例53:服裝設(shè)計(jì)稿轉(zhuǎn)成衣效果圖 110
實(shí)例54:卡通人物轉(zhuǎn)真人 111
實(shí)例55:表情包制作 112
4.3 變現(xiàn)思路 113
4.4 運(yùn)營(yíng)建議 115
第5章 數(shù)字文創(chuàng)與藝術(shù)插畫類 116
5.1 基礎(chǔ)概念 117
5.2 應(yīng)用實(shí)例 118
實(shí)例56:手繪金句的藝術(shù)創(chuàng)作 118
實(shí)例57:球星收藏卡 120
實(shí)例58:數(shù)字收藏卡 122
實(shí)例59:水墨風(fēng)歷史題材的創(chuàng)意設(shè)計(jì) 124
實(shí)例60:傳統(tǒng)題材創(chuàng)新插畫設(shè)計(jì) 126
實(shí)例61:超現(xiàn)實(shí)材質(zhì)創(chuàng)意設(shè)計(jì) 128
實(shí)例62:松果化物體(松果蘋果) 130
實(shí)例63:自然元素創(chuàng)意轉(zhuǎn)化 131
實(shí)例64:概念藝術(shù)海報(bào)設(shè)計(jì) 133
實(shí)例65:特定照片 135
實(shí)例66:字體融合設(shè)計(jì) 136
實(shí)例67:按JSON格式的信息生成圖像 137
實(shí)例68:把世界名畫變成卡通稻草人風(fēng)格 138
5.3 變現(xiàn)思路 139
5.4 運(yùn)營(yíng)建議 141
第6章 科普與教育信息圖類 142
6.1 基礎(chǔ)概念 143
6.2 應(yīng)用實(shí)例 144
實(shí)例69:英語(yǔ)學(xué)習(xí)閃卡設(shè)計(jì) 144
實(shí)例70:鯨類物種水彩畫 146
實(shí)例71:科技演進(jìn)信息圖 148
實(shí)例72:刑偵嫌疑人特征畫像 150
實(shí)例73:民族特征可視化設(shè)計(jì) 152
實(shí)例74:生成極簡(jiǎn)圖文菜譜 154
6.3 變現(xiàn)思路 155
6.4 運(yùn)營(yíng)建議 157
第7章 趣味視覺內(nèi)容類 158
7.1 基礎(chǔ)概念 159
7.2 應(yīng)用實(shí)例 160
實(shí)例75:找茬游戲素材 160
實(shí)例76:像素游戲素材 162
實(shí)例77:創(chuàng)意食品的視覺設(shè)計(jì) 164
實(shí)例78:微縮場(chǎng)景的創(chuàng)意設(shè)計(jì) 166
實(shí)例79:傳統(tǒng)文化IP的創(chuàng)意設(shè)計(jì) 168
實(shí)例80:人偶生成 170
實(shí)例81:多圖融合設(shè)計(jì) 171
實(shí)例82:平面玩偶圖轉(zhuǎn)3D建模文件 172
7.3 變現(xiàn)思路 173
7.4 運(yùn)營(yíng)建議 174
第8章 商品定制設(shè)計(jì)類 175
8.1 基礎(chǔ)概念 176
8.2 應(yīng)用實(shí)例 177
實(shí)例83:紡織紋樣 177
實(shí)例84:鞋履創(chuàng)意設(shè)計(jì) 179
實(shí)例85:快消品外觀設(shè)計(jì)(旋風(fēng)形水瓶) 181
實(shí)例86:食品創(chuàng)意圖(黃油雕刻) 182
實(shí)例87:霓虹燈飛碟 183
實(shí)例88:帶包裝的表情包和減壓球?qū)嵨飯D 185
8.3 變現(xiàn)思路 186
8.4 運(yùn)營(yíng)建議 188
第9章 新聞、時(shí)事與諷刺類 190
9.1 基礎(chǔ)概念 191
9.2 應(yīng)用實(shí)例 193
實(shí)例89:雜志封面 193
實(shí)例90:垃圾袋諷刺畫(消費(fèi)主義批判) 195
實(shí)例91:虛構(gòu)新聞雜志封面(GPT-4o專題) 197
9.3 變現(xiàn)思路 199
9.4 運(yùn)營(yíng)建議 201
第10章 前沿、冷門與交叉創(chuàng)新類 202
10.1 基礎(chǔ)概念 203
10.2 應(yīng)用實(shí)例 204
實(shí)例92:空間涂鴉(表情符號(hào)投影) 204
實(shí)例93:表情符號(hào)的融合設(shè)計(jì) 206
實(shí)例94:勵(lì)志金句的融合設(shè)計(jì) 207
實(shí)例95:文創(chuàng)水晶球 208
實(shí)例96:電影IP融合海報(bào) 210
實(shí)例97:草圖轉(zhuǎn)高保真原圖 212
實(shí)例98:四格漫畫 213
實(shí)例99:設(shè)計(jì)卡通文化衫 214
實(shí)例100:折紙藝術(shù)圖 215
10.3 變現(xiàn)思路 216
10.4 運(yùn)營(yíng)建議 218
附錄A AI生圖技術(shù)的演進(jìn):從DALL-E到原生多模態(tài)模型 219
A.1 AI“畫家”的誕生 220
A.2 從DALL-E到GLIDE:擴(kuò)散模型嶄露頭角 221
A.3 雙軌競(jìng)爭(zhēng):自回歸模型與擴(kuò)散模型,兩大路線之爭(zhēng) 223
A.4 開源革命:Stable Diffusion與Midjourney的崛起 225
A.5 指令跟隨的飛躍:從DALL-E 3到ChatGPT繪圖 227
A.6 邁向多模態(tài):從圖像到視頻,從單模到多模 229
A.7 范式轉(zhuǎn)變:從單一文生圖到多模態(tài)統(tǒng)一生成 233
A.8 展望2030:視覺生成的未來(lái)趨勢(shì) 235
附錄B AI生圖操作入門 239
B.1 使用GPT-4o 240
B.2 使用即夢(mèng)AI 242
B.3 使用豆包 245