本書屬于數(shù)字媒體藝術專業(yè)教材,以通俗易懂的語言、精挑細選的實用技巧、翔實生動的操作案例全面介紹了MG動畫基礎與實訓的相關知識,主要內容包括MG動畫基礎、動畫設計風格、使用AfterEffects制作MG動畫、關鍵幀動畫、蒙版與遮罩動畫、表達式動畫、形狀圖層動畫、文字動畫、運動動畫等方面的知識和技巧,并通過應用案例打到提
本書在第一版(978-7-313-19521-0)的基礎上,按照教育部考試中心制訂的《全國計算機等級考試一級MSOffice》及江蘇省高等學校計算機基礎知識和應用能力等級考試大綱的要求修訂。本書對信息技術基礎的主要知識點進行歸納總結;精選全國及江蘇省計算機等級考試的經典試題進行解析,并附章節(jié)習題供自我檢測。全書分為8章
書主要講述了物流智能化技術、設備、系統(tǒng)等知識,從智能倉儲物流系統(tǒng)集成的底層技術及其實現(xiàn)原理開始,剖析了典型倉儲物流系統(tǒng)中各環(huán)節(jié)的系統(tǒng)原理、技術方案和實現(xiàn)邏輯,包括智能倉儲物流自動化規(guī)劃設計、自動化立體庫、智能機器人、自動化揀選系統(tǒng)、倉儲管理軟件應用等內容。同時,本書對智能物流機器人的機構設計、本體制作、機器人控制程序編
本書共8章。第1章為虛擬現(xiàn)實技術概述,第2章介紹了虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的硬件設備,第3章介紹了虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的關鍵技術,第4章介紹了虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)軟件,第5章介紹了全景攝影和全息投影技術,第6章介紹了增強現(xiàn)實技術,第7-8章介紹了相關軟件與應用。本書具有面向實踐、重在應用的特點,使讀者能夠在較短時間內掌握虛擬現(xiàn)實技術。
本書屬于“信息技術基礎與拓展分類教學創(chuàng)新系列”及“信息技術AI智能新形態(tài)一體化教材”,包含紙質圖書、線上教學平臺和虛擬仿真實驗三大部分。本書是理實一體的信息技術基礎教材,是高等職業(yè)?菩畔⒓夹g課程的必修內容。在課程體系設計、內容布置安排、案例選取講解上具有明顯傾向性,適配不同專業(yè)大類。本書符合《高等職業(yè)教育?菩畔⒓夹g
機器人是科幻電影中的超能力存在,是奇思妙想的精巧設計,但更是越來越多地參與到我們的生活與世界中的一員。從家用的掃地機器人,到自動駕駛汽車,再到電視上繁忙操作的機械手臂和自如穿梭的倉儲分揀機器人,不經意間,這些曾經的想象已經成為形形色色的實用機器人,走進了我們的現(xiàn)實生活。來自荷蘭的機器人發(fā)燒友本尼和尼斯克采訪了眾多機器人
為了適應人工智能技術的快速發(fā)展,實現(xiàn)智能制造應用型人才的培養(yǎng),本教材以案例式方式呈現(xiàn)人工智能技術及其應用。教材分為人工智能技術基礎篇和人工智能應用案例分析篇。人工智能技術基礎篇主要介紹人工智能起源與發(fā)展、研究內容等概述和知識表示及知識圖譜以及搜索及推理等基本技術;人工智能應用案例分析篇以智能工業(yè)機器人、智能語音機器人、
本書較為全面地介紹了虛擬現(xiàn)實引擎Unity開發(fā)的基礎知識,以及利用相關知識進行VR項目實戰(zhàn)應用開發(fā)。本書共分為9個項目,按VR開發(fā)環(huán)境及場景搭建、制作Unity基礎腳本開發(fā)案例、制作虛擬現(xiàn)實交互場景案例、制作UGUI圖形用戶界面案例、制作粒子特效案例、制作物理引擎案例、制作Mecanim動畫系統(tǒng)案例、制作Unity光照
本書全面、系統(tǒng)地介紹新媒體技術的核心知識與應用領域,包括新媒體技術概述、圖形圖像的編輯與制作、視頻的編輯與制作、音頻的編輯與制作、動畫的編輯與制作及綜合案例等內容。本書第1章為基礎知識;第2-5章以課堂案例為主線展開講解,每個課堂案例都有詳細的操作步驟,學生通過實際操作可以快速熟悉新媒體技術并掌握應用技巧,課堂練習和課
本書選取近年來可以利用博弈論解決的信息安全問題,根據(jù)博弈論的基本思想進行分類。本書共分7章,從對博弈論與信息安全的概述開始,介紹了完全信息靜態(tài)博弈、完美信息動態(tài)博弈、不完全信息靜態(tài)博弈、不完美信息動態(tài)博弈、重復博弈和演化博弈在信息安全中的應用。本書最大的特點是既注重扎實的理論,又突出博弈論在信息安全領域中的應用,為信息