本書是由中國新聞出版研究院負責的“中國動漫游戲產業(yè)藍皮書系列”2021到2022年度的研究課題成果,延續(xù)了歷年來的研究特點和內容。本書由“主報告”、“分報告”、“專題報告”和“大事記”幾個部分組成。本書是一本全面深入研究我國動漫游戲產業(yè)發(fā)展的專題報告,報告對漫畫、動畫、游戲領域的發(fā)展狀況進行了系統(tǒng)梳理和較為深入的分析,
本書以休閑體育產業(yè)研究為基礎,以體育旅游產業(yè)為研究方向,對休閑體育產業(yè)的發(fā)展和體育旅游產業(yè)的構建等問題展開論述。作者對休閑體育與休閑體育產業(yè)進行概述,引導讀者了解休閑體育的概念、休閑體育文化、休閑體育與全面健身、休閑體育產業(yè)以及休閑體育產業(yè)的類型、營銷與管理等方面的內容。書中詳細介紹了休閑體育產業(yè)的發(fā)展,并說明了我國休
本書集結了超過200道趣味智力題,適合青少年及成人在閑暇之余打破思維定式,提升智力。這些智力題涵蓋邏輯、空間、數學等諸多類型,但都不需要高深的學間。只要你擁有普及性的一般性知識,就一定可以看懂。
本書從滑雪裝備、場地、安全注意事項開始講解,包括如何挑選滑雪板、原地適應性訓練等基礎知識,并按照技術訓練動作制訂了30天訓練計劃,詳細圖解了技術動作要求、訓練方法及常見錯誤與改正方法。
本書對新時代全民健身公共服務體系構建進行了研究。以概述性的語言闡述了全民健身公共服務的基本內容;從農村、社區(qū)、學校等方面入手,介紹了新時代全民健身背景下公共體育服務的具體發(fā)展;對新時代全民健身公共服務內容體系變化進行了探究;論述了新時代全民健身公共服務供給機制;研究了新時代全民健身公共服務體系構建;重點介紹了新時代全民
本書主要分為上、下兩篇,上篇主要介紹馬拉松大眾選手參賽風險理論,下篇側重于馬拉松大眾選手參加比賽的實踐應用指導。上篇分為六章,下篇分為四章。在國家一系列政策的引導下,馬拉松作為一項全民健身運動迅速在全國風靡。由于理論基礎和實踐經驗薄弱,加上賽事風險的不確定性和復雜性,導致猝死、損傷及突發(fā)事故等風險問題頻發(fā)。
本書緊緊圍繞幫助學生樹立“健康第一”的主題,將體育和健康有機地融合在一起,在介紹體育基本知識和基本技能的基礎上,力求處理好體育技能、健康知識、衛(wèi)生保健、體育欣賞與提高學生綜合能力的關系,著重突出人文體育精神。
本書分理論篇和實際篇,共計二十多章。理論篇闡述了大學生科學鍛煉的知識和方法,實踐篇按照各項目簡介、基本技術和基本戰(zhàn)術為主線介紹了大學生經常從事的運動項目。
本書作者在江漢大學城市研究中心的資助下,通過拜訪武漢市健在的20世紀三四十年代出生的學校體育教育工作者等,溯源晚清、民國時期的武漢學校體育發(fā)展概況;結合檔案資料,佐證相關溯源專家的口述歷史等。
本書分理論篇與實踐篇,理論篇主要介紹了大學體育概述、體育科學鍛煉、運動損傷與衛(wèi)生常識、運動與營養(yǎng)、野外生存、國家學生體質健康標準測試等內容,實踐篇介紹了田徑運動、球類運動、形體運動、跆拳道、武術與技擊、傳統(tǒng)養(yǎng)生運動等內容。