一說到阿根廷,人們通常會想到足球和探戈。探戈可以稱作阿根廷的國粹之一。1965年,豪爾赫?路易斯?博爾赫斯受邀在布宜諾斯艾利斯進行了四場講座,主題正是圍繞探戈的起源、痞子與硬漢、探戈的演變與傳播、阿根廷的靈魂展開。博爾赫斯根據文獻資料、與圈內人士的交談厘清了探戈的發(fā)展史。他旁征博引,以小見大,從探戈這一切入口讓讀者走近
《漫畫人生》延續(xù)了《童年》和《桑貝在紐約》的對談形式,由桑貝好友兼記者馬克?勒卡爾龐蒂耶提問,桑貝回答,文字部分大約有3萬字,并配上百幅插圖。本書主要回顧了桑貝數十年的繪畫經歷,從十幾歲開始業(yè)余作畫到第一次投稿成功,從《小淘氣尼古拉》無人問津到目前賣出1500萬冊,從籍籍無名到世界各地的雜志向他約稿,桑貝依靠勤奮和努力
《絕對的資產階級:1848至1851年法國的藝術家與政治》是當代著名藝術史學家T.J.克拉克的成名作,同時也是他早期藝術史研究的代表作,是展示其藝術社會史研究方法初期成型面貌的絕佳范例。 本書是一部研究時段相對集中,但涉及內容卻非常豐富的著作。在時間上基本聚焦于1848年革命之后法蘭西第二共和國的短暫歷史,通過研究街壘
本書延續(xù)了作者《世界電影導演十六家》的脈絡,對中外電影導演進行深入研究。基于多元視野,對世界導演及其作品進行深入分析,如希區(qū)柯克、黑澤明、成瀨巳喜男、大衛(wèi)林奇、伍迪艾倫、侯麥、李滄東、胡金銓、王家衛(wèi)、萬瑪才旦等;最后,收錄了針對當下影視創(chuàng)作與研究現狀,作深入分析的論文,還有書評。導演研究均從作品出發(fā),結合電影理論,對其
本書梳理了中國當代農村題材戲劇(含話劇與戲曲)的發(fā)展歷程,對新中國以來戲劇舞臺上的農民形象進行系統分析,從中選取了四個歷史時期的15個經典農民形象,分析其編劇技法,概括其藝術特征,指出不同時期的農民形象所蘊含的美學追求與價值指向,通過研究當代戲劇舞臺上農民形象的演變軌跡,歸納戲劇創(chuàng)作方法(尤其是人物塑造方法)的變化,進
"本書深入探討了經典動畫電影中角色的獨特性和多樣性,強調了角色設計在動畫創(chuàng)作中的核心地位。全書共8章,系統地分析了動畫角色的類型性與獨特性、亦真亦幻特性、跨類型空間設置、道具與角色內涵的多重關聯、造型設計的非順向關聯模式、色彩詮釋、標簽化動作設計,以及文學角色向動畫角色的轉換等多個維度。書中結合了豐富的案例分析,旨在提
本書深入剖析了互聯網主導下的數字廣告系統,詳細闡述了如何通過數據驅動的產品技術、計算算法和動態(tài)定價模型來推進廣告主的數字營銷,并使其在廣告領域與技術廣告體系全面融合。同時,本書還探討了數字化升級對廣告業(yè)流程的影響,包括市場研究、內容匹配、定制化廣告、廣告競投以及消費者沉浸式互動和用戶忠誠度提升等營銷職能。這些內容共同構
本書記錄了從20世紀初到現在的藝術家對電影制作的迷戀,展示了活動影像的另類歷史。從費爾南·萊熱、吉加·維爾托夫、史蒂芬和弗朗西斯卡·特默森等早期先驅,到包括史蒂夫·麥奎因、塔西塔·迪恩和弗朗西斯·埃利斯在內的當代主要藝術家,電影專家大衛(wèi)
《世界美術名作二十講》圍繞文藝復興時期以來近二十位西方藝術大師及其名作展開討論,不僅分析了大師們的一些繪畫、雕塑作品,還涉及哲學、文學、音樂、經濟、歷史背景等諸多方面,賞析角度廣闊,觀點深刻鮮明,給人以開闊而豐盛的精神體驗。
本書將運用“具身認知”和“日常生活”的哲學概念,對現代陶瓷餐飲具的設計思維與實際使用方式進行研究。在具體表述中,將通過訪談、陳述與細描的方法對12個具有代表性的設計案例展開主題分析,基于陶瓷器具設計的日常性特征,展示“造物者-器物-使用者”三者之間的循環(huán)對話過程,即造物者基于生活所需設計器物,在使用器物的過程中又產生設